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 Rassen und Begleiter

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BeitragThema: Rassen und Begleiter   Mo Jan 11, 2010 1:59 pm

Rassen:


Menschen:
Das stolze Geschlecht der Menschen traf als letzte Rasse in Alagesia ein. Die Menschen stammen von einem fernen Kontinent, und haben das große Westmeer vor vielen Jahrhunderten überquert. Sie besiedeln vor allen Dingen den Westen Alagaesias. Im Norden herrscht Königin Runa I von Palancar über sie, im Süden gebietet der Stammesanführer Hivnir über die wilden Stämme der Wüste.
Link: Der Eintrag der Menschen im Inheriwiki (englischsprachig)



Elfen:

Viele tausend Jahre vor den Menschen, zogen das Volk der unsterblichen Elfen nach Alagaesia. Einst besiedelten sie den Großteil Alagaesias und errichteten die großartigsten Sätdte und Festungen. In einem gewaltigen Krieg gegen die in Alagaesia lebenden Drachen, der heute unter dem Namen "Du Fyrn Skulbklaka" bekannt ist, wurden die Elfen fast ausgelöscht. Jedoch wagten weise Köpfe die Feindschaft zu überwinden und das Blutvergießen zu stoppen. Seitdem verbindet Elfen und Drachen ein mächtiger Zauber, aus dem der Orden der Drachenreiter hervorgegangen ist. Die Elfen leben heute im Wald "Du Weldenvarden", wo ihre mächtige Königin Dellanir regiert, und in der großen Stadt Ilirea, die von allen Rassen bevölkert wird.
Link: Der Eintrag zu den Elfen bei Inherikwiki (englischsprachig)



Halbelfen:

Halbelfen sind seltene Kreuzungen zwischen Elfen und Menschen. Aufgrund der starken Magie überlebt eine menschliche Mutter die Geburt eines Halbelfen nicht. Sie sind langlebiger als Menschen - jedoch nicht unsterblich. Ihre Ohren sind nicht ganz so ausgeprägt, jedoch gelten sie allgemeinhin als schön.
Sie sind ausgestoßene aus beiden Völkern, Sklaven einer inneren Zerissenheit


Zwerge:
Neben den majestätischen Drachen, sind wohl die Zwerge die Ureinwohner Alagaesias. "Aus Stein geboren" fühlt sich das tapfere Volk der Zwerge hauptsächlich in den Bergen wohl. Die Zwerge glauben an eine Vielzahl von Göttern und haben viele Bräuche und Sitten, die für Fremde nur schwer verständlich sind. Organisiert sind die Zwerge in Clans, und ein Clanoberhaupt wird von den anderen Oberhäuptern zum Hochkönig aller Zwergenclans gewählt. Zur Zeit hat dieses Amt König Drimsdir vom Dûrgrimst Ingeitum inne. Auch die Zwerge blicken in ihrer Geschichte auf einen blutigen Krieg gegen die Drachen zurück und stehen den Drachenreitern daher abgeneigt, aber nicht feindselig gegenüber. Zwerge können keine Drachenreiter werden.
Link: Der Eintrag zu den Zwergen bei Inheriwiki (englischsprachig]



Urgal:

Das wilde und verwegene Volk der Urgal besteht in den Augen der meisten Bewohner Alagaesias nur aus wilden Bestien, die sich nur auf ein Handwerk verstehen: Morden und Krieg führen.
Urgal werden bis zu Drei Meter groß und sind sehr stark, weswegen die größten Vertreter dieser Rasse auch "Kull" oder "Rammböcke" genannt werden. Das Volk der Urgal versteht sich auf naturverbundenen Schamanismus und lebt in Clans, größtenteils im Buckel-Gebirge, jedoch sollen erfahrene Wanderer angeblich auch Urgal in der Wüste Hadarac gesichtet haben.
Link: Der Eintrag zu den Urgal bei Inheriwiki (englischsprachig)


Schatten:
Schatten sind eigentlich keine eigene Rasse. Ein Schatten entsteht, wenn ein Magier versucht mit der Kraft eines Geistes, den er nicht zu beherrschen in der Lage ist, einen Zauber wirkt. Dabei kann es passieren, das der Geist die Kontrolle über den Körper und Geist des Magiers erlangt, dessen Persönlichkeit auslöscht und so zum Schatten macht.

Bewerbungen als Schatten nur für Spieler mit überragendem Steckbrief und vorheriger Absprache mit den Admins! (Ob wir Spielern im weiteren Spielverlauf ermöglichen Schatten zu werden entscheidet das Adminteam!)

Link: Der Eintrag zu den Schatten bei Inheriwiki (englischsprachig)



Drache:

Ebenfalls möglich ist es einen Drachen zu spielen, der keinen Reiter hat. Drachen sind das stolze Urvolk Alagaesias, welches immer mehr auszusterben droht. Sie sind von ungestümen Temperament und sagenvoller Schönheit, nicht minder gefährlich. Derzeit sind sie über das Land verteilt, vor allem aber im Osten anzutreffen, fern der menschlichen und elfischen Städte. Ein magischer Pakt zwischen ihnen und den Elfen ermöglicht es, dass sie sich aneinander binden können als Drachenreiter und Drache.
Link: Der Eintrag zu den Drachen im Inherwiki (englischsprachig)



Begleiter:


Tiere: (Hunde, Katzen, Vögel, Wölfe und sonstige gewöhnliche Tiere...)
Einen Tierbegleiter kann jeder haben, solange es sich nicht um besonders aggressive oder besonders mächtige Tiere handelt. Diese Tierbegleiter können auch besondere Fähigkeiten haben, jedoch sollte hier auf Realismus Wert gelegt werden. (Ein Papagei, der aus seinen Augen Laserstrahlen verschießt, ist z.B. nicht sehr realistisch und würde die Spielatmosphäre kaputt machen)
Elfen können eine besondere Verbindung zu ihren Begleitern haben z.b.Gedankenverständigung. Bei Menschen ist dies nur mit Genehmigung möglich!
Schatten und Urgal haben normalerweise KEINE Tierbegleiter!


Drachen/Drachenreiter:


Verständlicherweise haben nur Drachenreiter (nur Menschen und Elfen) einen Drachen als festen Gefährten. Ein wilder Drache ist nicht in der Lage sich mit einem Reiter zu verbinden wie es bei den Drachenreitern der Fall ist! Es könnte aber auch hier eine Art 'Freundschaft' entstehen, wobei die Verbindung niemals so tief ist, wie zwischen Reiter und Drache.

Wer einen Drachenreiter spielen will, sollte entweder von Anfang an mit einem hervorragenden Steckbrief glänzen oder sich im späteren Spielverlauf eine Ausbildung zum Drachenreiter verdienen!




Grundsätzlich gilt: Ausnahmen, Fragen und Anregungen bitte an das Adminteam!
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